В 2026 году компания Valve вновь оказалась в центре внимания — на этот раз из-за вопроса о ценообразовании своей портативной консоли Steam Deck. Несмотря на заявления о стремлении к максимальной доступности игр, компания категорически отвергла идею субсидирования устройства. Чем это обусловлено и почему Gabe Newell считает такую модель вредной для индустрии?
С момента выхода Steam Deck в 2022 году Valve неоднократно подчёркивала, что её главная цель — сделать игры доступными для всех. Однако, как выяснилось, это не означает продажу устройств по себестоимости или ниже. В недавнем интервью представители компании объяснили, почему субсидирование консолей противоречит их долгосрочной стратегии. Основные аргументы Valve:
Модель субсидирования, которую используют такие гиганты, как Sony и Microsoft, предполагает продажу консолей по цене ниже себестоимости, чтобы затем компенсировать убытки за счёт продажи игр и подписок. Однако для Valve такой подход неприемлем по нескольким причинам:
Несмотря на отказ от субсидирования, Valve продолжает работать над снижением стоимости производства и оптимизацией аппаратной части. В 2026 году ожидается выход новых моделей с улучшенной производительностью и более доступной ценой. Однако компания не намерена жертвовать качеством ради сиюминутной выгоды. Вывод: Valve остаётся верна своим принципам — даже если это означает отказ от популярных бизнес-моделей. Для неё важнее создать устойчивую экосистему, где пользователи получают качественный продукт по справедливой цене, а не временные скидки за счёт будущих обязательств. Именно это делает Steam Deck уникальным игроком на рынке портативных консолей.